Communityフォルダー内のシーナリー構成を場面に応じて変更する方法

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シーナリー構成を場面に応じて変更する

MSFSのアドオンシーナリーが増えてくると,Communityフォルダーが膨れ上がります。

通常,Communityフォルダー内のフォルダーが少ないほどフライト開始までかかる時間は短くなります。

リセット方法は説明しましたが,次に場面に応じてシーナリーの構成をMSFS Addon linkerを使ってダイナミックに変更する方法を説明します。

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使うシーナリーを一つのフォルダーにまとめる

使うシーナリーを探すとき,Flightsim.toで”Hiroshima”を検索するといくつかのシーナリーが表示されます。

Flightsim.toから引用

仮に日本の中国地方だけを飛行するとして,中国地方にある空港を一つのフォルダーにひとまとめにして入れます。

まとめたフォルダーに名前を付ける

ひとまとめにしたフォルダーに名前を付けますが,MSFS Addon linkerは,フォルダー名をコード順に並べるので,フォルダー名の先頭に”_(アンダーバー)”や数字を付けます。

中国地方であれば“_Cyugoku region”にします。

こうすることでまとめたフォルダーを先頭に表示して順位を付けることができるようになります。

私のシーナリー保管フォルダーの例です

 

MSFS Addon linkerでフォルダー構成を確認する

フォルダーを作ったらMSFS Addon linkerをスタートしてフォルダー内の構成を確認しておきます。

名前がまちがっていたら,元のフォルダーに戻って訂正しておけば,MSFS Addon linkerを再スタートすることで確認するよう表示されます。

MSFS Addon linkerで使うフォルダーを有効化する

確認が済んだら,ひとまとめにしたフォルダー先頭にあるチェックボックスをクリックしてシーナリーを有効化します。

この状態でMSFSをスタートすれば,選んだフォルダー内のシーナリーだけを使うことができます。

このときのCustom Sceneryフォルダーの大きさは下の画面のとおりです。

ライブラリーや季節用や修正用の常駐シーナリーがあるので,かなりの大きさになっていますが保有シーナリー全体の4%未満です(^^)v

使わないフォルダーを無効化する

フォルダーの利用が終わったら,先ほどのチェックボックスを再度クリックして無効化すれば,Custom Sceneryフォルダー内のシンボリックリンクが削除されます。

なお一旦利用したシーナリーは,Contxt.xmlに記録されるので有効・無効を切り替えても順位は変更されません。

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